ESCAPES MOBILES

Escapes Mobiles et éphémères

Vous rêviez de transformer votre sous-sol en salle d’Escape Game ?

Pour vos animations diverses, le Valhöll vous propose un escape game mobile sur fond de légendes nordiques et vikings ou adapté à votre thème.

Qu’est qu’un Escape Mobile ?

Nous proposons un concept mobile qui nous permet d’intervenir directement à domicile pour les professionnels ou les particuliers. Bien souvent les parties de jeu seront de plus courte durée (environ 30min au lieu de 60min). L’Escape Game sera installé dans un espace d’environ 20m² fermée. Les jeux seront adaptés suivant le thème demandé par le mandataire.

Échantillon d’Escapes-Mobiles déjà joués

Le Laboratoire de Merlin

La tanière de Merlin
En venant fouiner dans le laboratoire du célèbre Enchanteur vous vous retrouvez pris au piège par un sortilège. Retrouvez le grimoire de Merlin pour concocter une potion de délivrance avant d'être transformé en crapeaux.

Le Banquet de Dracula

Le banquet de Dracula
Vous êtes conviés au banquet du Comte, son valet vous invite à vous mettre à table en attendant son arrivée. Les assiettes sont vides et il semblerait que vous soyez le menu de ce soir... échappez vous de la pièce avant le retour du célèbre Vampire.

La Cabine du Capitaine Titus Blackwell

Fait prisonniers par le terrible pirate, il ne vous reste que peu de temps pour vous libérez de vos fers avant que celui-ci ne revienne dans sa cabine. Ne serait-ce point l'occasion au passage de lui dérober son trésor ?

La Tanière de la Bête

Incarnez des aventuriers-explorateurs partis en chasse pour trouver une bête dans sa tanière. Cette créature aurait la faculté de pondre un œuf magique qui permettrait à celui qui le mange de devenir immortel. En arrivant proche de la tanière le professeur M. Rabzot qui vous accompagnez a mystérieusement disparu. Retrouvez ses affaires et rentrer dans la tanière pour retrouver l’œuf avant que la créature ne revienne…

Le Bat’escape

Vous incarnez des Gangsters et de Gotham. Vous serez envoyés pour récupérer un Batarang en Kryptonite, une arme d’une valeur immensurable fabriqué par le Batman lors de son combat contre Superman. Après la bataille, le Batarang a été récupéré dans les décombres et se trouve aujourd’hui entre les mains de la GCPD (Gotham City Police Departement). Votre tueur est déjà passé pour éliminer les agents de l’inspecteur Gordon. A votre tour désormais de vous infiltrer et récupérer l’arme avant que la police ne débarque.

Les Secrets de l'Alchimiste

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Incarnez des apprentis sorciers et osez vous aventurer dans le bureau de l'Alchimiste pour déjouer son génie à la recherche de la Pierre "Malomi".

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n’hésitez pas à nous contacter pour nous demander d’autres thèmes ou concevoir ensemble selon vos envies !

6 Avenue de la Grande Plaine,
14760 Bretteville-sur-Odon

Tél. : 02 31 24 82 42